Pages

Wednesday, October 10, 2012

Judul III Penulisan Karya Ilmiah



Pelatihan Mengenal, Membaca, dan Menulis untuk paud menggunakan Animasi Flash

Latar Belakang :

Di era yang serba modern dan canggih ini manusia juga dituntut untuk lebih cerdas lagi dalam berpikir dan berkreasi. Saat ini banyak sekali sekolah-sekolah yang didirikan bagi anak-anak usia dini untuk memberikan pendidikan secara formal sesuai usia anak, yang biasa sering di sebut paud. Tetapi tidak sedikit juga masyarakat yang berpikir bahwa paud hanya digunakan untuk tempat penitipan anak, sehingga orang tua bisa lebih senggang atau leluasa dalam mengurus anak. Padahal pendidikan yang diterima anak sangat mempengaruhi psikologis anak dimasa mendatang.

Ada yang berpikiran bahwa paud penting untuk memberikan pendidikan awal kepada anak, dan ada juga yang berpikir bahwa  paud tidak begitu penting karna pada masa anak-anak orang tua lah yang mengajar dan dia akan bersekolah ketika usia mereka bisa diterima di taman kanak-kanak ataupun Sekolah Dasar.

Banyak orang tua yang tidak memperhatikan secara serius pendidikan yang diterima anak oleh orang tua ketika dirumah. Ada yang sudah memberikan pelajaran mengenal huruf, ada juga yang tidak mengajarkan hal apapun kepada anak mereka karna orang tua merasa pendidikan bukanlah tugas orang tua melainkan tugas sekolah yang nantinya akan di masuki oleh anak tersebut, ataupun karna orang tua juga tidak tahu cara mendidik anak karena tidak pernah sekolah juga.

Hal ini yang mendasari bahwa anak-anak di indonesia tidak merata dalam hal pendidikan. Dan bagi keluarga yang kurang mampu pasti akan melakukan hal yang sewajarnya saja yang orang tua bisa. Menurut fakta bahwa pendidikan ketika anak dalam masa-masa  usia dini sangat menentukan untuk kelangsungan hidup dan masa depanya. Sedikit contoh anak-anak yang mempunyai kecerdasan yang
tidak wajar dengan teman-teman seusianya.
1. March Boediharjo anak berusia 9 tahun telah menjadi mahasiswa dan akan memiliki gelar sarjana sains ilmu matematika sekaligus master filosofi matematika,
2. Kim Ung-Yong : Manusia Ber-IQ Tertinggi di Dunia. Pada unur 4 tahun, dia sudah bisa membaca huruf Jepang, Korea,Jerman,Inggris.  Pada umur 5 tahun ia mampu memacahkan masalah pada soal kalkulus.
3.Akrit Jaswal : Dokter Bedah Usia 7 Tahun. ketika pada umur 7 tahun melakukan pembedahan pada seorang gadis lokal di tempatnya.  gadis itu menderita luka bakar di tangannya, hingga tangannya tidak dapat dibuka, dan jaswalpun melakukan pembedahan hingga jemari  gadis itu bisa terbuka seperti sedia kala.Saat ini, ia tercatat sebagai dokter paling muda di dunia, ia diterima di Universitas  pada usia 11 tahun.

Semua itu berkat jeripayah orang tuanya yang mengupayakan anak-anak tersebut terbiasa dengan menulis dan membaca, serta mendukung hal yang disenangi sang anak dengan tindakan yang tepat. Oleh karena itu kita sebagai bangsa yang sedang berkembang patut meniru ataupun menerapkan hal ini kepada anak-anak kita supaya mereka bisa berguna bagi perkembangan zaman bangsa ini.
Kemalasan datang bukan ketika anak-anak masih kecil, mereka suka memberontak tetapi kita masih bisa mengarahkan. Tetapi kemalasan terjadi ketika kita bertambah dewasa. Dengan membiasakan membaca dan menulis sejak dini kita bisa mencegah anak-anak untuk menjadi malas ataupun tidak senang membaca. Dengan dipadu menggunakan Animasi Flash di harapkan anak-anak akan lebih senang dan tidak cepat bosan dalam proses belajar mengajar. Dan ini semua bagi indonesia kearah yang lebih baik.

Judul II Penulisan Karya Ilmiah

 Kelompok :
a. Indro Dwi Saputro
b. Stefanus Agung N
c.  
Aditya Dwi Saputra






Pengenalan Teknologi Komputer kepada Masyarakat kurang mampu dengan Sekolah Instan  menggunakan Teknologi Video Streaming


Latar Belakang :

Dalam era perkembangan zaman modern ini, teknologi merupakan salah satu faktor besar bagi manusia
untuk membantu dalam memudahkan mengerjakan tugas dan melakukan kegiatan sehari-hari. 
Seperti teknologi Komputer, teknologi ini merupakan teknologi yang sudah umum dikalangan masyarakat,
bukan hanya masyarakat menengah ke atas tetapi juga sudah mulai memasuki level mengengah ke bawah.
Hampir setiap orang mempunyai komputer walaupun tidak dengan spesifikasi yang baru dan bagus, tetapi
komputer sudah mulai terpasang di setiap rumah-rumah yang ada. 


Bagi masyarakat yang mempunyai penghasilan cukup besar pastinya mereka bisa membeli perangkat teknologi
yang sekarang tergolong murah ini. Tetapi bagi masyarakat yang level'nya lebih rendah lagi yang mempunyai 
pendapatan tak menentu dan bukan dari garis keturunan yang cukup mapan, teknologi komputer bagaikan barang 
langka dan teramat mahal untuk di beli. Banyak anak-anak jalanan atau anak-anak yang putus sekolah ataupun yang 
tidak sempat menikmati bangku sekolah karna keadaan ekonomi keluarga yang sangat memprihatinkan.


Oleh sebab itu, teknologi yang tergolong sederhana ini pun hanya bisa di nikmati ataupun di pelajari
oleh kalangan-kalangan masyarakat yang mampu membelinya. Dan bagi anak-anak ataupun orang dewasa 
yang mungkin tidak pernah sekolah dan tidak bisa membeli perangkat ini menjadi tidak tahu perkembangan 
teknologi dalam era modern ini.


Oleh karena itu perlu adanya suatu tindakan untuk memberikan kesempatan bagi masyarakat untuk mengetahui 
teknologi-teknologi yang ada saat ini. Pembelajaran dan pelatihan cara menggunakan komputer, dan manfaat komputer 
kepada mereka yang tidak tahu tentang teknologi akan merangsang pola pikir dan keingin tahuan terhadap perkembangan 
zaman ini. Dengan teknologi streaming akan membantu dalam pelatihan atau dalam penyampaian teori yang secara langsung 
terhubung ke sebuah sekolah sehingga mereka yang ikut dalam sekolah instan ini mendapatkan suasana yang sama 
dengan mereka yang belajar di sekolahan. Dengan Teknologi streaming juga akan terjalin komunikasi dua arah

sehingga mereka yang belajar di luar sekolah ini bisa bertanya kepada guru atau pemateri secara langsung dan jelas.

Ini semua dimaksudkan untuk mengajarkan mereka sebuah teknologi sederhana untuk mencerdaskan masyarakat indonesia.





Tugas Penulisan Karya Ilmiah

 Kelompok :
a. Indro Dwi Saputro
b. Stefanus Agung N
c.  
Aditya Dwi Saputra





Perancangan Perangkat Lunak untuk Penyembunyian   Data Digital



1. Latar Belakang
Saat ini informasi khususnya gambar telah menjadi aset yang sangat berharga, baik bagi suatu organisasi, perusahaan, pemerintah maupun pribadi. Hal ini menyebabkan informasi menjadi sangat penting untuk dilindungi dari “manipulasi informasi”, pencurian informasi dan serangan terhadap informasi yang secara langsung ataupun tidak langsung akan mempengaruhi kinerja.

Sebuah solusi yang telah diterapkan secara umum terhadap permasalahan tersebut ialah dengan melakukan enkripsi terhadap pesan yang disisipkan pada objek sebelum objek ditransmisikan melalui saluran komunikasi cara ini disebut dengan Kriptografi. Solusi ini bisa jadi membingungkan pihak ketiga yang berhasil mendapatkan objek yang berisi pesan rahasia tersebut untuk sementara waktu. Namun sekali lagi solusi yang ditawarkan ini juga dirasa masih kurang aman. Setelah pihak ketiga berhasil mengetahui algoritma yang digunakan untuk mengenkripsi pesan maka ia dapat melakukan kriptanalisis terhadap pesan tersebut. Solusi lain yang banyak digunakan adalah dengan teknik Steganografi yaitu sebuah teknik menyembunyikan pesan dalam sebuah media. Teknik ini juga memiliki kelemahan yaitu perubahan pada ukuran, format file, waktu terakhir modifikasi, atau dalam pewarnaan kadang kala dapat menunjukkan bahwa media tersebut memiliki sebuah pesan tersembunyi.




Ads 200x60px

Featured Posts Coolbthemes